L’informatique embarquée n’est ni plus ni moins qu’un ordinateur installé dans un objet mais
sans clavier, ni souris.
Si son architecture est un peu différente (présence de capteurs et d’actionneurs), elle se programme de la même manière qu’un ordinateur : avec des programmes écrits dans un langage de programmation.
Tous les objets connectés intègrent de l’informatique embarquée.